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Canvas Archive
Canvasでゲーム〜黒猫に反撃
- 2009-11-03 (Tue)
- Canvas
好評(?)のCanvasで粛々とゲームを作る連載企画(?)。
前回は敵(クロネコ)を登場させました。
しかし、一方的にこちらがいじめられるだけでした。
というわけで、反撃できるようにしました。
攻撃
ダメージを受けたときの挙動が、
「向いている方向の逆に飛ぶ」
なので、端っこで外側を向いている敵に攻撃すると自爆します。
まぁファミコンのゲームとかって、こういう理不尽な仕様あったよね・・・ってことで。
さて、このままだとエンドレスで戦闘が続いちゃうので、
次はダメージ計算でもやってみますか。
(あと、スーパークラス作って、主人公、敵、剣を継承させるようにしなとメンテが大変^^)
Canvasでゲーム〜リファクタリングと影、背景、敵
- 2009-11-02 (Mon)
- Canvas
さて、珍しくまだ飽きずにCanvasプログラミングを続けています。
いつも通り、行き当たりばったりでコードを書いてたら汚くなってきたので、
ここらでリファクタリングしました。
(速度的にはあまりよくないけど、オブジェクト毎にファイルを分けました。
個々のソースは汚いまんまです^^)
ついでに背景と影をつけて、敵を登場させました。
※ 攻撃が効かないので、ひたすらやられるのみですが・・・
敵
次は反撃できるようにします。
Canvasでゲーム〜剣を振る
- 2009-10-31 (Sat)
- Canvas
前回の予告通り、剣を振らせてみます。
スペースキーでどうぞ。
剣
ソースは見ないで下さい・・・。
あまりにもひどいので、リファクタリングしようと思います。
Canvasでゲーム~ジャンプ
- 2009-10-26 (Mon)
- Canvas
さて、どんどん投下していきますよー。
お次はジャンプです。
キャラをカーソルで動かす、ただそれだけです。
ジャンプ
次は剣でも振らせてみるか。
Canvasの練習~魔方陣(五芒星)を描いてみた。
- 2009-10-26 (Mon)
- Canvas
最終目的であるゲームには使えそうもありませんが…。
Canvasプログラミングに慣れるため、思いついたものはとりあえず作ってみようかと。
てなわけで、魔方陣です。
魔方陣
※ IEだと微妙に不自然です。
予想してたよりはうまくできたんじゃないかなと、自画自賛してみます。
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