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  • 2017-12-16 (Sat)
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CanvasでRPG〜不思議なダンジョン

久々の更新となる、JavaScript&Canvasでゲームを作ろう!
(作ったまま放置して、公開するの忘れてました^^)

今回は勇者を迷路の中に置いてみました。
敵はいないので安全です。一生出られませんけどね。

ダンジョン

ダンジョン生成は自分で実装していません。
javascriptで不思議のダンジョン自動生成 - Gemmaの日記からお借りしました。
※ はい、僕はアルゴリズムができません。

そろそろ作るネタがなくなってきたし、潮時かなぁ・・・。
(プログラミングスランプ?から抜けるという当初の目的は達せたしね)

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今さらだけど、canvasでCAPTCHAを書いてみた

既にそこらじゅうでやられてるだろうし、
CAPTCHAという存在自体失敗とか言われてる状況ですが・・・。

夜勤の暇つぶしに考えてたプログラムを書いてみたら、
珍しく思った通りに動いたので、公開してみます。

本当は文字を歪ませたり、表示位置を変えたりしなきゃなんですが、
その辺りは無視で。

あと、判定がOKになった後どうするかを考えてなかったので、
とりあえずsubmitボタンをappendして、押したらOKとalertしてます。

CANVTCHA

何に使えるかって?
えっ、それは・・・。

CanvasでRPG〜適当な世界

さていつまで根気が続くかわかりませんが、
CanvasとJavaScriptでRPGっぽいものを作る企画の第2弾です。

前回は箱庭に閉じ込められてた勇者ですが、
世界が広がりました。

ただ、スクロールやマップ端での処理とかが非常に適当なのです。
※ 一応見た目には普通に見えるようにしたつもり・・・

世界

いやぁこんな一部分でも結構苦労するんだから、
ゲームを一つ作りあげるのって大変だなぁ。

canvasでRPG〜旅立ち

さて、再びJavaScriptでゲームです。

といっても戦闘シーンを作るのは飽きたので、
RPG風のなんかを作ってみたいと思います。

それでは、旅立ちです。

旅立ち

まだ四角形の中を歩くだけです。
これからいろいろ弄っていきます。

Canvasでゲーム〜白黒つける

さて、そろそろいつもの飽き癖が出てきましたが・・・。
とりあえずキリのいいところまでは、ということで、
HP表示と、勝ち負け判定をつけました。

ダメージ

モチベーションも下がってきたので、戦闘シーン作りはこれで一旦終わり。
次は何をしようかなぁ?

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