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第6回です。
奇跡的にまだ飽きてません。
この勢いで電子書籍を出せるまで頑張りたいと思います。
今回はキーボードの上部にAccessoryViewを表示させて、
そこから記号やタブを入力できるようにします。
また、ついでにツールバーのボタンからカーソルを左右に移動できるようにします。
今回も参考書籍(第1回参照)とAppleのドキュメントのみです。
引き続き、Soft * Accessory様の素材をお借りしています。
まず、AccessoryViewを作成します。
と言っても、UIViewを継承したEdhitaAccessoryViewを作成し、
その上に記号入力用のUIButtonを配置するだけ。
特別なことは必要ありません。
// EdhitaAccessoryView.m
- (id)initWithTextView:(UITextView *)textView {
if (self = [super init]) {
textView_ = textView;
NSInteger padding = 8;
NSInteger margin = 8;
NSInteger size = 46;
self.frame = CGRectMake(0, 0, 768, size + padding * 2);
self.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
// あんまりボタンを表示すると小さくせざるをえないので、使用頻度が高そうで入力しづらいやつを
NSArray *titles = [NSArray arrayWithObjects: @"{", @"}" ,@"<", @">", @"[", @"]", @"+", @"*", @"=", @"_", @"#", @"|", @"\\", nil];
UIButton *button;
// 記号
NSInteger i = 0;
for (NSString *title in titles) {
button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
button.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin | UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin;
button.frame = CGRectMake((size + margin) * i + padding, padding, size, size);
[button setTitle:title forState:UIControlStateNormal];
[button addTarget:self action:@selector(insertDidPush:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize: 20];
[self addSubview:button];
i++;
}
// タブ
button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
button.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin | UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin;
button.frame = CGRectMake(self.frame.size.width - size - padding, padding, size, size);
[button setTitle:@"\\t" forState:UIControlStateNormal];
[button addTarget:self action:@selector(tabDidPush) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self addSubview:button];
}
return self;
}
先程作ったViewをTextViewのAccessoryViewとして設定します。
方法は、DetailViewControllerのinit内で、
textView_のinputAccessoryViewにインスタンスを代入するだけ。
これでAccessoryViewが表示されるようになります。
簡単ですね!
if ([settings objectForKey:@"accessoryView"] == NULL || [settings boolForKey:@"accessoryView"]) {
EdhitaAccessoryView *accessoryView = [[EdhitaAccessoryView alloc] initWithTextView:textView_];
textView_.inputAccessoryView = accessoryView;
}
人によってはAccessoryViewが邪魔だという人もいると思うので、
Settingsに項目を追加してON/OFFできるようにしています。
上のif文はONに設定されているか(デフォルトON)を判別しています。
<dict>
<key>Type</key>
<string>PSGroupSpecifier</string>
<key>Title</key>
<string>Input</string>
</dict>
<dict>
<key>Type</key>
<string>PSToggleSwitchSpecifier</string>
<key>Title</key>
<string>Accessory View</string>
<key>Key</key>
<string>accessoryView</string>
<key>DefaultValue</key>
<true/>
</dict>
AccessoryViewのボタンから記号を入力できるようにします。
やることは簡単で、ボタンがタップされたら、TextViewのselectedRangeを取得して、
ボタンのtitleLabel.text(タブの場合は\t)で置換します。
また、undoできるようにundoManagerに反対の処理(backspace)を仕込んでいます。
※ 見ての通り、view内に処理をがっつり書いちゃってます。
MVC的にアウトだと思うんですが、
この為に新たにControllerを作るのもどうかと思うし、
これ以上DetailControllerを肥大化させてくないし…ということで一旦こういう実装にしています。
今後勉強していく中で綺麗なアーキテクチャがわかったら直します。
// EdhitaAccessoryView.m
- (void)insertDidPush:(UIButton *)button {
[self insertString:button.titleLabel.text];
}
- (void)tabDidPush {
[self insertString:@"\t"];
}
- (void)insertString:(NSString *)string {
NSMutableString *text = [textView_.text mutableCopy];
NSRange range = textView_.selectedRange;
[text replaceCharactersInRange:range withString:string];
// カーソルが最後に行っちゃうので選択しなおす
textView_.text = text;
textView_.selectedRange = NSMakeRange(range.location + 1, range.length);
// undo登録
[[textView_ undoManager] registerUndoWithTarget:self selector:@selector(backSpace:) object:string];
}
- (void)backSpace:(NSString *)string {
NSMutableString *text = [textView_.text mutableCopy];
// 手前にカーソルを戻して空文字で1文字分置換
NSRange range = textView_.selectedRange;
textView_.selectedRange = NSMakeRange(range.location - 1, 1);
[text replaceCharactersInRange:textView_.selectedRange withString:@""];
textView_.text = text;
textView_.selectedRange = NSMakeRange(range.location - 1, 0);
// redo登録
[[textView_ undoManager] registerUndoWithTarget:self selector:@selector(insertString:) object:string];
}
最後にカーソルキーによるキャレットの移動です。
本当はAccessoryViewのボタンでやりたかったんですが、
どうしてもPortraitの時に幅が足りなくなるので、
ツールバーでやってます。
処理としては、selectedRangeのlocationを±1して設定しなおしているだけです。
上下移動は文字数とか考慮しなきゃいけないので保留です。
- (void)leftDidPush {
NSRange range = textView_.selectedRange;
textView_.selectedRange = NSMakeRange(range.location - 1, range.length);
[[textView_ undoManager] registerUndoWithTarget:self selector:@selector(rightDidPush) object:nil];
}
- (void)rightDidPush {
NSRange range = textView_.selectedRange;
textView_.selectedRange = NSMakeRange(range.location + 1, range.length);
[[textView_ undoManager] registerUndoWithTarget:self selector:@selector(leftDidPush) object:nil];
}
できました!
いかがだったでしょうか。
だいぶTextEditorらしくなってきましたが、
肝心のSyntax Highlightingが後回しのまま…。
まだ検討もついてませんが、
そろそろやるしかないですねぇ。
今回のコードは「Edhita6.zip」に入っています。
GitHubのdownloadページからダウンロードして下さい。
Downloads for tnantoka's Edhita - GitHub
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