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好評(?)のCanvasで粛々とゲームを作る連載企画(?)。
前回は敵(クロネコ)を登場させました。
しかし、一方的にこちらがいじめられるだけでした。
というわけで、反撃できるようにしました。
攻撃
ダメージを受けたときの挙動が、
「向いている方向の逆に飛ぶ」
なので、端っこで外側を向いている敵に攻撃すると自爆します。
まぁファミコンのゲームとかって、こういう理不尽な仕様あったよね・・・ってことで。
さて、このままだとエンドレスで戦闘が続いちゃうので、
次はダメージ計算でもやってみますか。
(あと、スーパークラス作って、主人公、敵、剣を継承させるようにしなとメンテが大変^^)